2010年6月19日 星期六

2010年6月19日星期六 ok

http://www.youtube.com/watch?v=Z6bi3-TCF2M
快閃?...
http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,988820,00.html
http://www.youtube.com/watch?v=l3zIYPnKLYchttp://www.masterlock.com/
http://risingstar.pixnet.net/blog/post/25844329
http://risingstar.pixnet.net/blog/category/1556103
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010184631http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B3%A8%E6%84%8F

http://en.wikipedia.org/wiki/Attention

製作一支一秒廣告?


<<快閃>>




<<ㄧ秒廣告>>



2010年6月12日星期六 ※

值得一念的"書"...
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010175158

http://www.slideking.com/KMFreeDocView.aspx?freedocid=43511947-111d-41f8-b6ef-d60ab03d9344

http://www.hkbookcity.com/showbook2.php?serial_no=100818http://www.56.com/u14/v_MzEzNzQyMDM.html

...

尖端設計
http://www.inhabitat.com/2009/05/18/dragonfly-urban-agriculture-concept-for-ny/

互動?
http://www.youtube.com/watch?v=yCD4vXRhkh8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=aFhvWOgg-YU&feature=fvw
http://www.youtube.com/watch?v=wDI3WaIfw1g

2010年6月5日星期六 ok

期末專題:選總統

善用本課(市場學與個案)知識,提出競選2012總統企劃.

需有兩派(左.右)以上論述與至少一人一件相關設計.

【2010總統企劃】

【淺見】

學生認為,可利用五力與行銷理論,來攻佔選票市場。

【淺見】

批判(正派優勢)→利用已有環境,人際關係人脈,穩定票源,以及鼓勵擴及周邊親友 等相關政見訊息。

批判(反派攻勢)→利用活動宣傳,實際行動,廣告呼籲釐清反派攻勢。選定較利優於反派的口頭禪、文宣...等。

【相關設計一件】:海報一張,如圖示。










2010年6月5日 星期六 ok

ex0606:選舉(里長)促銷

1. 假如你要選里長,請問要如何促銷最有效?
2. 道具.文宣...上要不要放照片?理由?
3. 實際設計 一 道具.文宣...

淺見
1、如果學生要選里長,學生認為最有效的方法:【宣傳車】。
2、學生升認為照片是一定要放的,因為里長【屬人】之宣傳。
3、實際設計的文宣:【海報】。如圖示:

2010年5月29日星期六 ok

ex0523:由網路看2010新一代設計展

由網路看2010新一代設計展後你認為有何商機?300字起.






這次觀展的心得是


天ㄚ{台灣一定強ㄚ}


設計涵蓋很多包含影像圖文影音,這些在在不過是主題的配角而已


雖然是配角,卻是如此重量級的搭配


反觀,結合藝術的集成、科技的發明,功能成就上的力量極大


就學生對於網路上及現場參予感官分類


網路上:資訊的傳達,商機未比現場參予來的大


現場上:近距離的接觸,對於科技與藝術的結合,是謂:無懈可擊


創作上:考驗著學術界、技術界的智慧呢


商機上:走向自創品牌路線極大、財團法人較少


總論:學生認為結合遊戲功能的商機最大,不但顯出別出心裁,適合休閒


新科技的遊戲,鼓勵少踏青運動的人類們,多了一項好玩、有趣、增加人際關係的另類體能運動。就這項動機來看,商機擴及各方面的年齡層,可取代口袋機的單人玩法,事先評估市場上的需求與分類設計,對台灣的經濟不景氣是謂另一項光明。

2010年5月29日 星期六 ok

ex0530 五力分析與行銷
五力分析:
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%94%E5%8A%9B%E5%88%86%E6%9E%90
請讀後論述300字起.



來自消費者的議價能力

來自供應商的議價能力

來自淺在進入者的威脅

來自替代品的威脅

來自現有競爭者的威脅



淺見:

對於【消費者的議價能力】

考驗消費者的智慧,某些部分消費者將殺價當購物樂趣之ㄧ。或是商品集點兌換遊戲等,學生認為均歸列為消費者議價能力。

行銷上的文宣傳播,必須明確的註明活動日期、定價或特價,在消費者施行議價時,商品的明確訊息是必備的,以免渾淆後再跟消費者談,這樣已經降低消費者意願了。



對於【供應商的議價能力】

考驗著廠商的耐力、體力、反應力,某些消費者,對於商品資訊的詳細度是可怕的,供應商只差沒把進貨廠商說出來而已。對於供應商跟消費者中的議價關係中,供應商除了耐力、體力、反應力,反射在消費者身上的,關係著消費者的購買度意願。這就是所謂的-消費者考試。消費者目的在於預算出銷售員的形象、專業知識、親切滿意度,更攸關消費者回籠的問題,均是一個重要的批判與參考。



對於【淺在進入者的威脅】

考驗著業務敏感度,對於商機變動,時間、季節、節慶......等,須具高度注意力,對於臨時或後來淺進的小攤販,自創品牌自銷...等。對於淺入者的威脅,必須要有一套因應措施來吸引消費者,列如:配合遊戲等活動策劃及執行等。



對於【替代品牌的危險】

考驗廠商的自我批判、技術的進步,某些商品因為價格太高檔的關係,就中低階層的社會型態,常會有出其不意的diy等等創意來取代某部份無攸關損壞生命危險商品,其中均已日用品居多。如圖示:吸管留言板。


















對於【現有競爭者的威脅】
考驗著人際關係的體驗性,屬於【紅海政策】、【藍海政策】的分別性罷了,手牽手一起去郊遊總踏著別人的背上走來的更有意義、平安、穩定。當然成本上的預算以及市場回收率的高低,除了商家評比外,亦融合威脅性漂浮與創意性與科技的多方面結合機會了。

2010年5月8日星期六 ok







好設計